Комментарии и способы присваивания в Python

Обновлено:

1. Что такое комментарий

Комментарий — это текст, который мы оставляем в коде для себя или для других программистов.

Комментарий может содержать:

  • пояснение к коду;
  • напоминание;
  • подсказку;
  • описание того, что делает определённый участок кода.

Для создания комментария используется символ #.

# Это комментарий

Python не выполняет текст, который находится после символа #.


2. Комментарий на отдельной строке

Комментарий можно написать на отдельной строке:

# Здесь находится имя пользователя
first_name = 'Anna'

Ещё примеры:

# Стоимость товара
product_price = 1500
# Длину строки посчитаем позже
text = 'Hello'
# Напоминание: изменить значение перед запуском программы
age = 25

3. Несколько строк комментариев

Если нужно написать комментарий на нескольких строках, перед каждой строкой ставится символ #.

# Это программа для тренировки
# создания переменных
# и вывода значений на экран

Ещё пример:

# Имя пользователя
# записываем латиницей
# в стиле snake_case
first_name = 'Anna'

Каждая строка комментария начинается с символа #.


4. Комментарий после строки кода

Комментарий можно написать после строки кода.

Между кодом и комментарием обычно ставят два пробела:

age = 25  # Возраст пользователя

Ещё примеры:

first_name = 'Anna'  # Имя пользователя
product_price = 1500.5  # Стоимость товара
text_length = len('Hello')  # Длина строки

Комментарий после кода может объяснять, что делает эта строка.

Он также может содержать напоминание:

lesson_price = 1500  # Позже изменить стоимость

5. Как закомментировать строку кода

Символ # можно поставить перед строкой кода:

# print('Hello')

Теперь строка:

print('Hello')

не будет выполнена.

Например:

print('First')
# print('Second')
print('Third')

Результат:

First
Third

Строка:

# print('Second')

не сработала, потому что она была закомментирована.


6. Как временно выключить код

Комментарии можно использовать, чтобы временно выключить определённую строку кода.

Рабочий код:

print('Hello')

Временно выключенный код:

# print('Hello')

Чтобы снова включить строку, нужно удалить символ #:

print('Hello')

7. Комментирование нескольких строк в Visual Studio Code

В Visual Studio Code можно одновременно закомментировать несколько строк.

Сначала нужно выделить нужные строки:

print('First')
print('Second')
print('Third')
print('Fourth')
print('Fifth')

Затем использовать горячую клавишу.

На macOS:

Command + /

На Windows:

Ctrl + /

После этого Visual Studio Code добавит символ # перед выделенными строками:

# print('First')
# print('Second')
# print('Third')
# print('Fourth')
# print('Fifth')

Если снова выделить эти строки и нажать ту же комбинацию, комментарии будут удалены.

Эти горячие клавиши работают в Visual Studio Code.

В программе IDLE эти сочетания клавиш не работают.


8. Каскадное присваивание

Каскадное присваивание позволяет присвоить один объект сразу нескольким переменным.

Обычное создание двух переменных:

a = 10
b = 10

То же самое можно записать с помощью каскадного присваивания:

a = b = 10

Теперь переменные a и b ссылаются на объект 10.

print(a)
print(b)

Результат:

10
10

9. Каскадное присваивание трём переменным

Один объект можно присвоить трём переменным:

a = b = c = 25

Теперь:

print(a)
print(b)
print(c)

Результат:

25
25
25

10. Количество переменных при каскадном присваивании

С помощью каскадного присваивания один объект можно присвоить разному количеству переменных.

a = b = 5
a = b = c = 5
a = b = c = d = 5
a = b = c = d = e = 5

Количество переменных не ограничивается двумя или тремя.


11. Каскадное присваивание строки

С помощью каскадного присваивания можно работать со строкой:

first_text = second_text = 'Hello'

Теперь обе переменные ссылаются на строку 'Hello'.

print(first_text)
print(second_text)

Результат:

Hello
Hello

12. Каскадное присваивание вещественного числа

first_price = second_price = 99.5
print(first_price)
print(second_price)

Результат:

99.5
99.5

13. Переменная справа при каскадном присваивании

Справа можно использовать не только сам объект, но и уже созданную переменную.

value = 'Hello'
a = b = value

Теперь переменные a, b и value ссылаются на строку 'Hello'.

print(value)
print(a)
print(b)

Результат:

Hello
Hello
Hello

Ещё пример:

value = 25
first_number = second_number = value
print(first_number)
print(second_number)

Результат:

25
25

14. Функция справа при каскадном присваивании

Справа можно использовать результат работы функции len().

a = b = len('Hello')

Длина строки 'Hello' равна 5.

Поэтому переменные a и b будут ссылаться на число 5.

print(a)
print(b)

Результат:

5
5

Ещё пример:

text = 'Python'
first_length = second_length = len(text)
print(first_length)
print(second_length)

Результат:

6
6

15. Множественное присваивание

Множественное присваивание позволяет создать несколько переменных в одной строке и присвоить им разные объекты.

a, b = 1, 2

Переменная a получает объект 1.

Переменная b получает объект 2.

print(a)
print(b)

Результат:

1
2

16. Множественное присваивание трём переменным

a, b, c = 1, 2, 3

Переменные и объекты соответствуют друг другу по порядку:

a получает 1
b получает 2
c получает 3

Проверим:

print(a)
print(b)
print(c)

Результат:

1
2
3

17. Множественное присваивание разных изученных типов

С помощью множественного присваивания можно использовать целые числа, вещественные числа и строки.

age, price, first_name = 25, 99.5, 'Anna'

Теперь:

print(age)
print(price)
print(first_name)

Результат:

25
99.5
Anna

18. Переменная справа при множественном присваивании

Справа можно использовать ранее созданную переменную.

value = 'Hello'
a, b = 25, value

Переменная a получает число 25.

Переменная b получает значение переменной value.

print(a)
print(b)

Результат:

25
Hello

Ещё пример:

price = 99.5
product_name, product_price = 'Phone', price
print(product_name)
print(product_price)

Результат:

Phone
99.5

19. Функция справа при множественном присваивании

Справа можно использовать результат работы функции len().

text = 'Hello'
a, b = len(text), 10
print(a)
print(b)

Результат:

5
10

20. Обмен значений переменных

Иногда нужно поменять местами значения двух переменных.

Создадим две переменные:

a = 1
b = 2

До обмена:

print(a)
print(b)

Результат:

1
2

Нужно сделать так, чтобы в a находилось 2, а в b находилось 1.


21. Обмен значений с временной переменной

Без множественного присваивания для обмена значений нужна временная переменная.

a = 1
b = 2

c = a
a = b
b = c

Разберём код по шагам.

Сначала сохраняем значение a во временной переменной c:

c = a

Теперь:

a = 1
b = 2
c = 1

После этого записываем значение b в переменную a:

a = b

Теперь:

a = 2
b = 2
c = 1

Затем записываем сохранённое значение c в переменную b:

b = c

В результате:

a = 2
b = 1
c = 1

Проверим:

print(a)
print(b)

Результат:

2
1

22. Обмен значений с множественным присваиванием

В Python значения двух переменных можно поменять местами одной строкой:

a = 1
b = 2

a, b = b, a

После выполнения строки:

a, b = b, a

значения поменяются местами.

print(a)
print(b)

Результат:

2
1

Полный пример:

a = 1
b = 2

print(a)
print(b)

a, b = b, a

print(a)
print(b)

Результат:

1
2
2
1

Обмен значений — это небольшой распространённый алгоритмический приём, который встречается в более крупных задачах.


23. Обмен строк

Менять местами можно не только числа, но и строки.

first_name = 'Anna'
last_name = 'Ivanova'

first_name, last_name = last_name, first_name

Теперь:

print(first_name)
print(last_name)

Результат:

Ivanova
Anna

24. Количество переменных и объектов должно совпадать

При множественном присваивании количество переменных слева должно совпадать с количеством объектов справа.

Правильно:

a, b = 1, 2

Слева две переменные и справа два объекта.

Правильно:

a, b, c = 1, 2, 3

Слева три переменные и справа три объекта.


25. Слишком много объектов

В этом примере слева две переменные, а справа три объекта:

a, b = 1, 2, 3

Такой код приведёт к ошибке.

Количество не совпадает:

2 переменные
3 объекта

26. Недостаточно объектов

В этом примере слева три переменные, а справа два объекта:

a, b, c = 1, 2

Такой код тоже приведёт к ошибке.

Количество не совпадает:

3 переменные
2 объекта

27. Каскадное и множественное присваивание

Каскадное присваивание присваивает один объект нескольким переменным:

a = b = c = 10

Все переменные получают один объект:

a получает 10
b получает 10
c получает 10

Множественное присваивание присваивает разные объекты разным переменным:

a, b, c = 10, 20, 30

Каждая переменная получает свой объект:

a получает 10
b получает 20
c получает 30

Домашнее задание

Часть 1. Комментарии в Visual Studio Code

Задание 1

Создать три комментария на отдельных строках:

  1. комментарий-подсказку;
  2. комментарий-напоминание;
  3. комментарий с описанием программы.

Пример:

# Эта программа выводит данные пользователя

Задание 2

Создать комментарий из четырёх строк.

Перед каждой строкой поставить символ #.


Задание 3

Добавить комментарии после строк кода:

first_name = 'Anna'
age = 25
product_price = 1500.5
text_length = len('Hello')

В комментариях объяснить, что находится в каждой переменной.

Пример:

age = 25  # Возраст пользователя

Задание 4

Дан код:

print('First')
print('Second')
print('Third')

Закомментировать строку:

print('Second')

Запустить программу и записать результат.


Задание 5

Дан код:

print('First')
print('Second')
print('Third')
print('Fourth')
print('Fifth')

Выделить все пять строк в Visual Studio Code и закомментировать их с помощью горячей клавиши.

На macOS использовать:

Command + /

На Windows использовать:

Ctrl + /

После этого той же комбинацией снова раскомментировать строки.


Задание 6

Создать программу:

first_name = 'Anna'
last_name = 'Ivanova'
age = 25

print(first_name)
print(last_name)
print(age)

Добавить:

  1. комментарий перед программой;
  2. комментарий после каждой созданной переменной;
  3. одну закомментированную строку print().

Часть 2. Каскадное присваивание

Задание 7

С помощью каскадного присваивания создать две переменные со значением 10.

Вывести обе переменные через отдельные вызовы print().


Задание 8

С помощью каскадного присваивания создать три переменные со строкой 'Python'.

Вывести все переменные через отдельные вызовы print().


Задание 9

С помощью каскадного присваивания создать четыре переменные со значением 3.14.


Задание 10

Сначала создать переменную:

value = 'Hello'

Затем с помощью каскадного присваивания создать переменные a и b, используя справа переменную value.

Вывести:

print(value)
print(a)
print(b)

Задание 11

С помощью каскадного присваивания сохранить длину строки 'Programming' в двух переменных.

Использовать функцию len().

Вывести обе переменные.


Задание 12

Переписать обычное присваивание с помощью каскадного.

Было:

a = 25
b = 25

Нужно записать одной строкой.


Задание 13

Переписать обычное присваивание с помощью каскадного.

Было:

first_text = 'Hello'
second_text = 'Hello'
third_text = 'Hello'

Нужно записать одной строкой.


Часть 3. Множественное присваивание

Задание 14

С помощью множественного присваивания создать:

a со значением 10
b со значением 20

Вывести обе переменные.


Задание 15

С помощью множественного присваивания создать:

a со значением 1
b со значением 2
c со значением 3

Вывести все переменные.


Задание 16

С помощью множественного присваивания создать три переменные:

  1. переменную с целым числом;
  2. переменную с вещественным числом;
  3. переменную со строкой.

Имена переменных должны быть понятными и записанными в стиле snake_case.


Задание 17

Сначала создать переменную:

value = 'Python'

Затем с помощью множественного присваивания создать:

a со значением 25
b со значением переменной value

Вывести a и b.


Задание 18

Сначала создать переменную:

price = 99.5

Затем с помощью множественного присваивания создать переменные:

product_name со строкой 'Phone'
product_price со значением переменной price

Задание 19

Переписать обычное присваивание с помощью множественного.

Было:

a = 10
b = 20

Нужно записать одной строкой.


Задание 20

Переписать обычное присваивание с помощью множественного.

Было:

first_name = 'Anna'
last_name = 'Ivanova'
age = 25

Нужно записать одной строкой.


Часть 4. Обмен значений

Задание 21

Создать переменные:

a = 10
b = 20

Поменять их значения местами с помощью временной переменной c.

После обмена вывести a и b.


Задание 22

Создать переменные:

a = 10
b = 20

Поменять их значения местами с помощью множественного присваивания:

a, b = b, a

После обмена вывести a и b.


Задание 23

Создать переменные:

first_name = 'Anna'
last_name = 'Ivanova'

Поменять их значения местами с помощью множественного присваивания.


Задание 24

Определить значения переменных после выполнения кода:

a = 5
b = 10

a, b = b, a

Ответить:

Что находится в a?
Что находится в b?

Задание 25

Определить значения переменных после выполнения кода:

first_text = 'Hello'
second_text = 'Python'

first_text, second_text = second_text, first_text

Ответить:

Что находится в first_text?
Что находится в second_text?

Часть 5. Поиск ошибок

Задание 26

Определить, какие записи приведут к ошибке:

a, b = 1, 2
a, b = 1, 2, 3
a, b, c = 1, 2, 3
a, b, c = 1, 2
first_name, age = 'Anna', 25
a, b, c = 10, 20, 30, 40

Объяснить каждую ошибку через количество переменных и объектов.


Задание 27

Исправить неправильное множественное присваивание:

a, b = 10, 20, 30

Задание 28

Исправить неправильное множественное присваивание:

a, b, c = 'Hello', 'Python'

Задание 29

Исправить неправильное множественное присваивание:

first_name, last_name, age = 'Anna', 'Ivanova'

Часть 6. Итоговое задание

Задание 30

Создать программу в Visual Studio Code.

В программе нужно:

  1. написать комментарий с описанием программы;
  2. с помощью каскадного присваивания создать две переменные с одинаковым значением;
  3. с помощью множественного присваивания создать три переменные с разными значениями;
  4. вывести все созданные переменные через отдельные вызовы print();
  5. поменять местами значения двух переменных;
  6. временно закомментировать одну строку print();
  7. добавить комментарии после нескольких строк кода.

Использовать только изученные типы данных и функции.